Notre programme de formation soigneur animalier à distance se déroule en 5 phases progressives afin de vous permettre un apprentissage étape par étape.
Notre équipe d'experts est composée de professionnels du domaine animalier ainsi que de pédagogues bienveillants pour faciliter votre apprentissage. L'écoute, l'adaptabilité et l'individualisation de votre suivi nous permettent de vous délivrer une formation personnalisée et à votre rythme.
Vous bénéficiez d'un référent pédagogique dédié pour répondre à toutes vos questions et vous accompagner dans l'organisation de votre travail, mais aussi d'un référent de stages pour toutes vos démarches auprès des structures animalières.
Grâce à une méthode pédagogique multi-supports, votre Espace Formation personnel, des vidéos, des QCM interactifs et diverses évaluations, vous pourrez suivre votre progression en temps réel et échanger avec votre équipe pédagogique pour tout conseil.
Tout le long de votre formation, nous vous accompagnons dans votre initiation au métier de soigneur animalier.
Découvrez ci-dessous le déroulé de chaque phase de notre formation soigneur animalier.
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Dans cette première phase de votre formation, vous découvrirez notamment les bases du métier de soigneur animalier afin d'enrichir votre culture du domaine.
Vous serez amené à appréhender les différents établissements dans lesquels le soigneur animalier peut travailler : parc zoologique, réserve naturelle, refuge, parc aquatique... Mais, aussi apprendre à communiquer auprès du personnel, des animaux, et de la clientèle de la structure.
Exemples de cours : Se repérer dans la classification des animaux, Contribuer au bien-être animal, Comprendre le métier de soigneur animalier...
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Réel tremplin pour votre avenir professionnel, vous apprendrez notamment comment animer les différents établissements accueillant les animaux, mais aussi quelques notions d'anglais pratiques et professionnelles. Vous pourrez conseiller votre clientèle internationale.
Exemples de cours : Contribuer à la conservation des espèces, Participer à un projet de recherche, Concevoir des animations...
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